课题责任人:詹德川
研究目标和研究内容:
通过对网络游戏虚拟道具购买行为性质的分析,使用多示例多标记学习对其进行建模,并对学习策略进行设计,拟提出可靠的游戏道具个性化推荐方法,以期能够提升游戏道具购买的转化率、最终增加游戏道具销售盈利。本项目具体研究内容包括对网络游戏虚拟道具个性化推荐进行研究,着重对网络游戏虚拟道具购买行为的四种性质,即复杂上下文相关、长距干涉、角色道具优先、概念迁移,进行多示例多标记建模,并进行有效的学习,提升游戏道具推荐的准确性、转化率,以期最终提升道具这一虚拟商品的盈利。